WordPress 2

Posted on by admin in Website | Leave a comment

wordpress-589121_960_720We kunnen ons geen wereld zonder websites meer voorstellen. Ieder bedrijf, organisatie, vereniging of instantie heeft er natuurlijk een. Maar we zien ook veel websites van personen. Denk aan blogs, websites over de geboorte van een kind of over een hobby.

Wordpress is op dit moment het meest populaire gratis Content Management System. (Een CMS is een toepassing die het mogelijk maakt om op relatief eenvoudige wijze een internetsite of intranet te maken en te beheren.)

In de CoderDojo van 28 juni gaan we dan ook weer aan de slag met WordPress. Nu is het de beurt aan de jeugd van 14 tot 18 jaar. WordPress zelf is dus gratis. Je moet echter wel zelf webruimte kopen. Dat is voor deze bijeenkomst niet nodig. Wij hebben voor elke deelnemer een webruimte klaar staan waarmee je meteen de kneepjes van WordPress kunt leren.

Wanneer/wanneer: Op 28 juni van 18.30 tot 20.30 uur op de Jenaplanlocatie Metameer aan de Stationsweg 5 in Boxmeer. Leeftijd 14 – 18 jaar. Aanmelden kan via de menuoptie “Aanmelden”. Deelname is gratis. We hebben weer plaats voor 25 deelnemers.

WordPress lesmateriaal

Posted on by admin in Website | Leave a comment
Bijeenkomst 26 mei

Bijeenkomst 26 mei

Het was weer een gezellige, productieve avond. Iedereen was enthousiast over de mogelijkheden van WordPress. Voor de mensen die de bijeenkomst hebben gemist vind je hier het gebruikte lesmateriaal.

Boekje

Opdrachten

 

 

 

WordPress

Posted on by admin in Website | Leave a comment

We kunnen ons geen wereld zonder websites meer voorstellen. Ieder bedrijf, organisatie, vereniging of instantie heeft er natuurlijk een. Maar we zien ook veel websites van personen. Denk aan blogs, websites over de geboorte van een kind of over een hobby.

In de CoderDojo van 26 mei gaan we dan ook aan de slag met WordPress. Dit is een online omgeving voor het maken van een website. WordPress zelf is gratis. Je moet wel zelf webruimte kopen. Dat is voor deze bijeenkomst niet nodig. Wij hebben voor elke deelnemer een webruimte klaar staan waarmee je meteen de kneepjes van WordPress kunt leren.

Wanneer/wanneer: Op 26 mei van 18.30 tot 20.30 uur op de Jenaplanlocatie Metameer aan de Stationsweg 5 in Boxmeer. Leeftijd 11 – 14 jaar. Aanmelden kan via de menuoptie “Aanmelden”. Deelname is gratis. We hebben weer plaats voor 25 deelnemers.

Wordpress

 

Klein maar fijn

Posted on by admin in Scratch | Leave a comment

De pers liet ons een beetje in de steek. Hierdoor kwam de aankondiging voor velen te laat in de bus. Dat mocht de pret echter niet drukken. Boekentips?

Mag ik je de boeken “Leren programmeren met Scratch” (jonge kinderen) en “Programmeren met Scratch” (oudere kinderen) aanbevelen?

Enthousiast
Leren programmeren met Scratch
Programmeren met Scratch

We gaan weer Scratchen

Posted on by admin in Scratch | Leave a comment

In de eerste bijeenkomst zijn er 12 kinderen fanatiek met Scratch aan de slag gegaan. Het lesmateriaal bestond uit filmpjes voor beginners en gevorderden. Dat smaakt naar meer. Op donderdag 14 april hebben we daarom weer een CoderDojo waarbij alles draait om Scratch. Voor deze bijeenkomst gaan we aan de slag met (papieren) lesbrieven. Natuurlijk weer op verschillende niveaus. Oftewel, ben jij tussen de 8 en 12 jaar? En wil je (verder) aan de slag met Scratch? Meld je dan snel aan! Want vol is vol.

Wanneer/wanneer: Op 14 april van 18.30 tot 20.30 uur op de Jenaplanlocatie Metameer aan de Stationsweg 5 in Boxmeer. Aanmelden kan via de menuoptie “Aanmelden”. Deelname is gratis. We hebben weer plaats voor 25 deelnemers.

 

Scratch

Posted on by admin in Scratch | Leave a comment

Op de volgende bijeenkomst gaan we programmeren met jongere kinderen (8-11 jaar). Hiervoor gebruiken we het programma Scratch. Net als bij de vorige bijeenkomst gebruiken we weer lesbrieven.  Je maakt tijdens deze bijeenkomst een programma dat op de computer gespeeld kan worden.  Ook Scratch doet (net als Gamemaker)  een beroep op de creativiteit, het ontdekkend leren, het probleem oplossend denken en het logisch kunnen redeneren van de kinderen. De taal is echter eenvoudiger.

Wanneer/wanneer: Op 3 maart van 18.30 tot 20.30 uur op de Jenaplanlocatie Metameer aan de Stationsweg 5 in Boxmeer. Aanmelden kan via de menuoptie “Aanmelden”. Deelname is gratis. We hebben weer plaats voor 25 deelnemers.

Wat heb je nodig? Een (gratis) Scratch account.

Meer info over Scratch: https://scratch.mit.edu/

Scratch voorbeeld

 

Foto’s Gamemaker

Posted on by admin in Gamemaker | Leave a comment
20160128_181637201_iOS
20160128_181632293_iOS
20160128_181628350_iOS

Gamemaker, een terugblik.

Posted on by admin in Gamemaker | Leave a comment

Wat waren ze weer lekker bezig. Als start kreeg iedereen de opdracht om een bestaand spel aan te passen. Hiermee raakten de gamedesigners in spé  vertrouwd met elementaire zaken in Gamemaker,  zoals het verschil tussen een opject en een sprite. (Voor de liefhebbers: Een sprite is “alleen” maar een plaatje. Een object heeft “eigenschappen”. Je kunt deze eigenschappen gebruiken om een sprite te laten lopen of ergens tegen aan te laten botsen. Objecten vormen het hart van Gamemaker.) Met deze aanpassingen konden de deelnemers het spel een persoonlijk tintje geven. Hoe snel wil je dat de bal over het speelveld (de room) gaat? Welke kleur heeft hij? Hoeveel ballen en batjes wil je hebben? Enzovoort. Er kwamen allerlei leuke variaties voorbij.

Bij de tweede opdracht werd er met een leeg scherm begonnen. Het hele spel moest opgebouwd worden. Er werd dan ook al goed nagedacht over de stappen. Bij iedere testfase zag je de “gespannen” gezichten. Doet hij het? Yes! Of doet hij het niet? He, hoe kan dat nou? Dus weer nadenken, dingen aanpassen en weer testen. En natuurlijk mochten er ook weer dingen zelf verzonnen worden. Hoe ziet “Beertje” er uit? Wat doen we met de score? Hoeveel levens krijgt hij?

We kunnen weer terugblikken op een hele leuke Coderdojo avond. Op naar nummer 3.

Bijna vol

Posted on by admin in Gamemaker | Leave a comment

Het gaat weer lekker met de aanmeldingen voor de volgende CoderDojo bijeenkomst. Er zijn nog maar een paar plaatsen vrij voor kinderen die met Gamemaker aan de slag gaan. Top!

Denk je er wel aan om je bevestiging mee te nemen? Helaas kunnen we kinderen die zich niet hebben aangemeld ook niet binnenlaten.

 

Maak een computergame

Posted on by admin in Gamemaker | Leave a comment

Onze Minecraftspecialisten zijn nog volop bezig met het maken van lesbrieven voor een volgende bijeenkomst. Vandaar dat we in de januari bijeenkomst aan de slag gaan met Gamemaker. Hiervoor hebben we de lesbrieven al klaar. Je maakt tijdens deze bijeenkomst een spel dat op de computer gespeeld kan worden. Je leert van ons de basisbeginselen van Gamemaker en gaat daarna zelf een spel maken en aanpassen.  Door met Gamemaker te werken wordt er een beroep gedaan op de creativiteit, het ontdekkend leren, het probleem oplossend denken en het logisch kunnen redeneren van de kinderen.

De avond is bedoeld voor kinderen van 10 tot 14 jaar die nog geen ervaring met Gamemaker hebben.

Wanneer/wanneer: Op 28 januari van 18.30 tot 20.30 uur op de Jenaplanlocatie Metameer aan de Stationsweg 5 in Boxmeer. Aanmelden kan via de menuoptie “Aanmelden”. Deelname is gratis. De aanmelding sluit op 26 januari.

Meer info over Gamemaker: http://www.game-maker.nl/ of op deze pagina van de website.

Klik hier om een paar spellen te spelen die met Gamemaker gemaakt zijn.

Mario